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為什麼現在是 3D 設計師接案的最佳時機?
你有沒有想過,其實你現在的 3D 技能,不只是興趣,還能替你賺錢,甚至變成全職工作?
隨著遊戲產業、動畫、電影特效、AR/VR 和元宇宙的發展,全球對 3D 設計師的需求正急速上升。許多企業與工作室開始將 3D 模型相關工作外包出去,常見的需求包括:
- 🎮 遊戲產業:角色建模、場景設計、遊戲動畫
- 🎥 動畫 & VFX:CG 動畫、電影特效、流體模擬
- 🌍 AR/VR & 元宇宙:3D 環境建模、虛擬商品設計
- 🏷️ 產品設計 & 廣告:3D 產品渲染、商業視覺設計
也就是說,只要你是 3D 設計師,無論偏好短期專案還是長期合作,透過自由接案就能擁有穩定收入來源。為了幫助你更容易推廣服務並接到案子,Ficuz 打造了專屬 3D 設計師的接案平台,讓你找工作、賣服務,一個平台全搞定。
全球 3D 模型與設計外包需求正在爆發成長
從遊戲到動畫,從 AR/VR 到產品廣告,3D 設計幾乎無所不在。
根據 Fortune Business Insights 的研究顯示,全球 3D 設計市場預計將在 2023 到 2032 年之間,以每年 16.2% 的速度穩定成長。這個趨勢意味著:未來會有越來越多 3D 自由接案的機會。
👉 研究連結

圖片來源: Fortune Business Insights – 3d-mapping-and-modeling-market-106003
舉幾個實例:
- 遊戲公司將角色建模外包給專業團隊,以加速開發流程
- 品牌推出新品時會委託 3D 設計師製作廣告渲染圖
像是原力數字(Original Force)這家公司,就曾為騰訊、網易、育碧、EA、暴雪等提供 3D 美術服務,參與超過 1000 款遊戲製作,包括《王者榮耀》《永劫無間》與《博德之門3》等。
這些案例都證明了:3D 是一種職業技能,而不只是創作工具。
新手接案指南:3 個步驟開始你的 3D 自由接案人生
① 打造吸引客戶的 3D 設計師作品集
作品集,就是你的接案門面。
在 Ficuz 上的委託人,大多都是先看作品集,再決定要不要聯繫你。所以如果你還沒有一份能夠明確展現技能與風格的作品集,這會是你接到第一筆案子的關鍵。
📌 推薦平台:
- ArtStation
- Behance
- 或直接在 Ficuz 上傳作品至服務包中展示
📌 一個好作品集應該包含:
- 高模與低模對比
- 材質與貼圖細節
- 如果有動畫,請加上骨架或動作展示
💡 範例:
假設你擅長做遊戲角色,建議作品集中展示建模流程、高模細節、貼圖處理、甚至加上簡單動畫短片,讓客戶一眼看到你的專業。
🔗 延伸閱讀:從零開始建立你的 3D 作品集:接案者必看完整教學
② 設定合理又具競爭力的 3D 接案價格
定價沒有唯一標準,但你可以從這三種方式入手思考:
- 🕒 時薪制
- 📦 套餐式服務包
- 🧾 單件計價
在 Ficuz 上,我們支援自由設定「期望時薪」與「預估時數」,也能透過「尋找人才」上架服務包(採套餐制)。
💡 範例:
「初學者可以從小型專案開始,例如:基本角色建模收費 NT$5,000 起。若含 Rigging 與簡單動畫,價格可提升至 NT$8,000~NT$10,000。」
隨著評價增加與作品集優化,你可以逐步拉高價格,也可以設計更多加購項目,擴大你的價值感與彈性。
🔗 延伸閱讀:接案收入翻倍的第一步:學會正確訂出你的服務價格
③ 使用 3D 接案平台 Ficuz 找到你的第一個案子
在 Ficuz,你有兩種方式可以開始接案:
✅ 方法一:主動出擊
前往「尋找工作」板塊,主動應徵委託人發布的專案。記得撰寫具體提案內容,讓對方知道你能解決什麼問題。
✅ 方法二:讓案主找上門
到「尋找人才」上架你的服務包,並附上作品與報價。這樣委託人看到後就可以主動聯繫你、直接下單或發問。
💡 小技巧:
「記得在服務包內清楚列出服務內容(如是否包含貼圖、動畫、Rigging)、交付時間範圍與價格。資訊越清楚,越容易獲得信任與合作。」
結語:3D 自由接案,其實你已經準備好了
不論你是剛開始接案的新手,還是想拓展客源的專業設計師,只要有作品、有流程、有平台,就能開始真正賺到接案收入。
在 Ficuz,你不再需要漫無目的地丟履歷,也不用等機會找上門。我們把「接案流程」簡化、把「作品曝光」透明化,讓你把力氣花在創作上,而不是找案子上。
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