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根據插畫創作角色建模(可列印 / 渲染展示)

2025 年 4 月 23 日
82視圖

專案內容

嗨你好,我是 Reiko Studio,
我是一位插畫創作者,最近想嘗試將其中一個原創角色變成立體 3D 模型。
這個角色我已經畫了好幾個版本,風格比較偏日系幻想、頭身比大約 Q 版+寫實之間。

希望可以找一位擅長「看圖建模」的設計師,幫我把她從畫面裡帶出來 🙌

🎨 我的角色狀況:
有完整插畫:正面
有一點自由發揮空間:我希望你能幫我補完一些設計
不需要 rig,不需要動畫,只要造型漂亮、比例抓好就行
最後會用來做展示圖(也可能列印)

✅ 專案需求:
根據插畫做角色建模(整體造型 + 頭髮、服飾、配件)
輸出格式:Blender / FBX / OBJ 皆可
渲染圖至少 2 張(可簡單打光)
如果能給我一個轉動展示的 short video(加分但非必須)

🎯 理想對象:
擅長角色建模,尤其是偏動漫/插畫感的風格
能根據插畫進行細節補完
不要求工程流程,但希望你有一定的角色觀察與建構經驗

這是我第一次將角色從 2D 變 3D,很希望過程中可以多交流,也一起試著把她完成。

如果你對從插畫轉建模有興趣、或也喜歡創作人物,歡迎跟我聊聊!

— Reiko Studio

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